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课程体系

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1、课程体系

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2、主干课程

  VR技术网络传输、VR设计、VR材质表现、VR施工图纸展示、720全景制作、720全景拍摄、720全景视频制作、VR头盔工作原理、BIMotion场景制作、虚拟环境、空间文化、虚拟现实场景封装、SDK文件授权及写入方式、UE4基础、UE4快速生成交互室内场景、虚拟现实交互动作设置、封装。

  流媒体技术、数字音频、数字摄像、数字建模、插画设计、基本原画设计、网页设计、UI设计、动态信息界面设计、动画原理应用、动画剧本与分镜、游戏制作、游戏开发、人机互动、人工智能、视听语言。

  非线性编辑、视频特技、三维图形设计、动态三维图形设计、设计与情感、视觉与文化研究、声音和动态图像、创意方法、实时系统。

  装饰材料与施工工艺、传统建模、园林景观建模、古建、虚拟场景灯光与环境塑造、虚拟室内场景表现、建筑动画、Lumion基础、Lumion建筑漫游。

  【备注:以上主干课程可根据与院校合作专业方向进行调整与更正。】

3、改造原则

  保留原专业体系核心及必需课程(包括专业背景、考研及规定类课程),增加或调整企业实训所需专业基础课程的开设。

  专业课程类别的划分以原专业为准。

  对原专业培养计划的改造无需完全按照专干课程对应开设,主要课程所要求的内容在原培养计划课程中有所体现即可。